ミ★ DonPolit ★彡 - Механики

ミ★ DonPolit ★彡

Механики

Голосовой чат на сервере

  1. Скачиваем и устонавливаем мод с этого сайта(не объязательно с этого): https://ru-minecraft.ru/mody-minecraft/69109-plasmo-voice.html?__cf_chl_tk=IazxtvGOiPFEaeKxdyyucGGldxKpNnCxsQJRTDe3f_c-1654155526-0-gaNycGzNChE
    Устанавливаем свою версию
    (на которой играете на нашем сервере) и накидываем в mods, заходим и играем.
    Война
    1. Объявление войны

      1. Дипломатический Этап:


      • Подготовка: Нация или альянс пишет пост, который будет содержать ультиматум. Это сообщение должно включать политические обоснования для войны.

      • Ответ: Противоположная сторона имеет право на ответное сообщение, которое также публикуется через пост. Они могут принять ультиматум, обратиться за поддержкой к другим нациям, предложить условия мира или объявить о своей готовности к войне.


      1. Подготовительный Этап:


      • Предварительное укрепления: Нации могут начать строительство оборонительных сооружений, регистрировать любе виды зданий. Это время выделено для наращивания оборонительных возможностей и подготовки к защите/нападению.

      • Дипломатия: Возможность для последних дипломатических усилий с целью избежания войны или получения преимущества перед её началом (подписание договоров о военной помощи с другими нациями/альянсами).


      1. Объявление Войны:


      • Подготовка: По истечении подготовительного периода, нация или альянс готовит официальное объявление войны. Объявление войны происходит через пост.


      Альянсы могут объявить войну друг другу
      . В этом случае, война будет продолжаться до тех пор, пока не будут захвачены все страны вражеского альянса, или пока стороны не придут к мирному соглашению. Участвовать в войне альянсов могут только те игроки, которые проживают в странах, входящих в состав одного из воюющих альянсов.

      PS: Войны будут проходить в ближайшее выходные, но вармастер может перенести войну на другую дату. Если дата войны будет перенесена, то все страны вернутся к этапу подготовки, который называется "подготовительный". Однако, за три дня до новой даты войны, странам снова будет запрещено регистрировать новые здания и заключать договоры.
    2. Подготовительный этап

      После того
      , как вам выдвинули ультиматум, начинается “подготовительный этап”, во время которого вы можете регистрировать нужные здания, которые вы не успели построить или зарегистрировать, а также подписывать договоры.

      После поста о войне
      , вармастер создает канал и добавляет туда двух лидеров нации, где они все втроем решают дату и время вара (перенос вара зависит только от вармастера). Когда дата выбрана, атакующая сторона должна не позднее чем за 24 часа до начала вара прислать территории, на которые она будет нападать. Если нет ответа, то защищающейся стороне будет засчитана победа, после чего они смогут сами начать наступление.

      Рекомендуется в день вара заранее собрать свое войско и выстроить его
      , чтобы во время начала вара вы были готовы, быстро разобрали киты и прибыли на место проведения вара. При долгом затягивании вара, вармастер имеет право наказать вашу нацию или выдать автолуз (все на усмотрение вармастера).
    3. Проведение войны

      Максимальное количество одновременных битв:

      2: если у вас и у противника 2 граничащих города.
      1: если у вас и у противника 1 граничащий город.

      Пример войны (2 граничащих города):

      Раунд 1 (Атака):

      Атака: выбирает 2 города для атаки.

      Защита: отвечает на атаку в каждом из выбранных городов, либо только в одном городе.

      Результаты Ход 1:


      1. Атака побеждает во всех 2 битвах:
      Атака получает 2 очка атаки в следующем раунде.

      1. Атака побеждает в 1 из 2 битв:
      Атака получает 1 очко атаки в следующем раунде. Защита получает 1очко защиты.

      1. Защита побеждает во всех 2 битвах:
      Защита получает 2 очка защиты в следующем раунде.
    4. Раунд 2 (Атака/Защита):

      Атака: выбирает 2 или 1 город для атаки в зависимости от количества выигранных битв в предыдущем раунде (если у нее есть очки атаки).

      Защита:

      1. Если защита все еще находится в фазе защиты:



      1. Она может защищаться от всех атак (2 города или 1 город).

      2. Она может контратаковать на один или два города в зависимости от количества очков защиты, которые она получила.


      Если защита победила во всех 2битвах в первом раунде:

      1. Защита может закончить войну

      2. Защита может перейти в фазу атаки

      3. Защита может отказаться от своих очков.

      ㅤО своем решении лидер нации должен доложить вармастеру
      , но не позднее ㅤчем через 30 минут после вара, иначе война будет считаться законченной.

      Результаты Ход 2:

      1. Атака побеждает во всех битвах: Атака получает 2 очка атаки в следующем раунде.

      2. Атака побеждает в 1 из 2 битв: Атака получает 1 очко атаки в следующем раунде. Защита получает 1 очко защиты.

      3. Защита побеждает во всех битвах: Защита получает 2 очка защиты в следующем раунде.
    5. 1. Война продолжается по описанному выше принципу.

      2. Количество очков, которые получают стороны, зависит от результата предыдущего раунда.

      3. Раунды продолжаются до того момента пока не будет выполнен один из пунктов в “Исходы войны”.


      Исход Войны

      1. Захват 50% городов и столицы противника:


      Победа может быть объявлена
      , если атакующая сторона успешно захватила и удерживала 50% территорий и столицу противника на протяжении всех раундов.

      1. Захват 80% городов:


      Победа может быть объявлена
      , если атакующая сторона успешно захватила и удержала 80% территорий врага на протяжении всех раундов.

      1. Капитуляция:


      Победа достигается
      , если противник официально признаёт поражение и предлагает условия капитуляции.

      1. Мирный Договор:


      В любой момент войны стороны могут перейти к переговорам и заключить мирный договор
      , который приведет к окончанию военных действий и установлению новых границ или условий.


      Флот

      Используется для того
      , чтобы атаковать врага имея водную границу.
      максимальное количество судов зависет от количества людей на вашей стороне
      .(на 3 человек 1 судно).

      Регистрация: чтобы использовать корабль или подводную лодку в бою, его необходимо зарегистрировать у вармастера.

      Союзники

      Атака с территории союзника:
      Если ваша нация граничит с нацией вашего союзника сухопутной границей
      (если есть прямая граница, либо у вас есть соглашение о проходе войск с нациями которые отделяют вашу нацию и нацию союзника) или у вас есть возможность отправить войска через флот (при таком случае используются лимиты из пункта “Флот”) то вы можете использовать их территорию для наступления на врага.

      Помощь в войне:
      Для отправки войск союзника на помощь у вас должен быть договор о военной
      -помощи. Максимальное количество союзных войск = 50% от количества ваших войск.
    6. Правила

      1. После победы в войне лидер страны может разделить захваченные территории между своими союзниками, которые участвовали в войне.(по желанию лидера нации).

      2. Мирный договор или капитуляция подписываются в тикетет постов при наличии обоих лидеров и вармастера.

      3. В мирном договоре обязательно указывать условия подписания.

      4. Нарушение мирного договора моментально накладывает на страну дебафф, при котором на него сразу можно напасть, написав пост.

      5. Если после остановки войны для подписания мирного договора он не будет подписан, то война продолжается на том же этапе, на котором была приостановлена.

      6. Запрещено строить ловушки, нагружающие сервер.

      7. По окончанию войны вармастер сразу объединяет территории без поста, если вам нужно поделить их между несколькими странами, то тогда нужно написать об этом пост.

      8. Если лидер страны имеет действующий бан на сервере, который не закончится до начала войны, и он не передал свои полномочия другому игроку, то его страна автоматически проигрывает войну.

      9. Количество ходов за день войны назначает вармастер, если война не закончилась в один день, то она переносится на следующие обговоренные дни с сохранением прогресса.

      10. Высадка на самолете не является границей.

      11. Все решения по войне остаются за вармастером.
    Паркур
    Ползание
    , позволяет проходить препядствия в 1 блок (Подойдите к стене, смотрите вниз и нажмите шифт)
    Цепкие руки
    - позволяют вам цепляться за преграды и легко запрыгивать на невысокие стены (бегите на стену в прыжке или прыгните вплотную возле стены с шифтом)
    Перекаты
    ( при падении с высоты уменьшает урон от падения, нажмите шифт при падении, чтобы усилить эффект)
    Отпрыжка от стены
    (ЛКМ по стене при прыжке)
    Карабканье по стенам
    ( ПКМ по стене, нужно стоять вплотную)
    Прыжок веры
    ( Прыгай с высоты в сено с зажаты шифтом в сено, чтобы не умереть)
    Мазагин
    /iinfo - Получить информацию о предмете в руке.
    /iinfo "ID" - Получить информацию о предмете с айди "ID".
    Создать
    :
    На табличке пишем
    Первая строка
    : свой ник
    Вторая строка
    : количество продаваемого товара за раз
    Третья строка
    : цена за указанное количество (Укажите "Free" если хотите раздавать бесплатно)
    Четвертая строка
    : ID товара
    Предметы
    /sign <текст> - подписывает предмет в руке
    /sign delete - удаляет подпись предмета
    /sign lock - блокирует предмет для подписи
    /sign unlock - разблокировать предмет для подписи
    /renameitem - измянить название предмет

Города и Нации

Основные термины и понятия

  1. Город - это территория защищенная приватом, у каждого города есть свой мэр и казна, в городах житель получает защиту от набегов и может быть повышен до помощника мэра.
    Мэр - собственно это и есть тот кто управляет городом. В городе может быть только один мэр, как и один игрок может быть мэром только в одном городе.
    Помощник мэра - Назначается мэром из числа жителей города, множество возможностей которыми обладает сам мэр, это его опора в сложную минуту. Может быть назначено любое количество помощников.
    Житель - любой игрок живущий в городе.
    Государство - Объединение нескольких городов с единой столицейили один город-государство в единой нации.

Команды:

  1. Информационные команды:
    Команда Описание Пример
    /resident ? Все команды доступные жителям ---
    /town ? Все команды доступные при работе с городом ---
    /plot ? Все команды доступные при работе с участком ---
    /towny ? Остальные команды Towny ---

    Команды доступные любому игроку:
    Команда Описание Пример
    /town [Название города] Информация о городе /town Omega
    /town list Список городов ---
    /town join [Название города] Вступление в город ( если включен флаг "Вступление") /town join Omega
  2. Команды доступные жителю:
    *
    Команда Описание Пример***
    /town [Название города] Информация о городе /town Omega
    /town deposit [Сумма] Вложение денег в город /town deposit 100
    /town leave Покинуть город ---
    /town list Список городов ---
    /town online Список жителей города онлайн ---
    /towny map Карта участков(чанков) ---
    /resident Просмотр вашей личной информации. ---
    /resident [Имя игрока] Просмотр информации других. /resident Player
    /resident list Показывает список активных игроков ---
    /resident friend add [Имя игрока] Добавить человека в список друзей /resident friend add ultra
    /resident friend remove [Имя игрока] Удалить человека из списка друзей /resident friend remove ultra
    /resident friend clearlist Очистить список друзей ---
    /resident tax Отображает какие налоги и за что вы платите ---
  3. Команды доступные мэру города:
    Команда Описание Пример
    /town [Название города] Информация о городе /town Omega
    /town deposit [Сумма] Вложение денег в город /town deposit 100
    /town withdraw [Сумма] Взятие денег из города /town withdraw 100
    /town claim Приобрести чанк(Участок 16x16) на котором вы стоите ---
    /towny map Карта участков ---
    /town set taxes [Сумма] Установка налогов на каждого жителя /town set taxes 100
    /town set plottax [Сумма] Установка налогов на каждый участок жителя /town set plottax 100
    /towny prices Цены ---
    /plot forsale [Цена] Выставление на продажу участка(по умолчанию цена - 1$) /plot forsale 100
    /town set plotprice[Цена] Установление цены на участки по умолчанию /town set plotprice 100
    /plot set shop Создание магазина из участка ---
    /town set shopprice [Цена] Установка цены на создание магазина /town set shopprice 100
    /town set shoptax [Цена] Установка налога на территорию магазина /town set shoptax 100
    /town set perm [Вид гражданина] [Тип допуска] [on/off] Установление допуска для города.
    Вид гражданина:
    Друг [resident]
    Житель (Житель твоего города) [ally]
    Посторонний [outsider]

    Тип допуска:
    Строительство (Позволяет устанавливать блоки) [build]
    Разрушение (Позволяет разрушать блоки) [destroy]
    Переключение (Допуск к переключателям) [switch]
    Использование предметов(Допуск к использованию) [itemuse]
  4. /town leave Покинуть город ---
    /town list Список городов ---
    /town online Список жителей города онлайн ---
    /town assistant [add/remove] [Имя жителя] Добавить/Удалить ассистента мэра /town assistant add ultra
    /town set board [Сообщение] Сообщение выдаваемое жителям при входе в игру /town set board Добро пожаловать
    /town set name [Название города] Смена названия города /town set name Omega
    /town set tag [Тэг] Установка тэга для города (Надпись в чате перед ником) /town set tag Omg
    /town toggle [Вид флага] [on/off] Установка флага на город.
    Виды флага:
    Взрывы (Флаг на разрешение/запрет взрывов) [explosion]
    Огонь (Флаг на разрешение/запрет разведения огня) [fire]
    Мобы (Флаг на спавн мобов в городе) [mobs]
    Пвп (Флаг на включение/выключение пвп) [pvp]
    Налог (Флаг на включение/выключение налогов в процентах) [taxpercent]
    Вступление (Флаг на включение/выключение публичного вступления в город) [open]
    Пример: /town toggle pvp on

    /town add [Имя игрока] Добавить игрока в город /town add ultra
    /town kick [Имя игрока] Удалить игрока из города /town kick ultra
    /plot notforsale Установка участка не для продажи ---
    /plot set perm [Вид гражданина] [Тип допуска] [on/off] Установка допуска на определенный участок /plot set perm outsider switch off
    /plot toggle [Вид флага] [on/off] Установка флага на участок /plot toggle pvp on
    /resident Посмотреть информацию о списке друзей ---
    /resident friend add [Имя игрока] Добавить человека в список друзей /resident friend add ultra
    /resident friend remove [Имя игрока] Удалить человека из списка друзей /resident friend remove ultra
    /resident friend clearlist Очистить список друзей ---

  1. /town leave Покинуть город ---
    /town list Список городов ---
    /town online Список жителей города онлайн ---
    /town assistant [add/remove] [Имя жителя] Добавить/Удалить ассистента мэра /town assistant add ultra
    /town set board [Сообщение] Сообщение выдаваемое жителям при входе в игру /town set board Добро пожаловать
    /town set name [Название города] Смена названия города /town set name Omega
    /town set tag [Тэг] Установка тэга для города (Надпись в чате перед ником) /town set tag Omg
    /town toggle [Вид флага] [on/off] Установка флага на город.
    Виды флага:
    Взрывы (Флаг на разрешение/запрет взрывов) [explosion]
    Огонь (Флаг на разрешение/запрет разведения огня) [fire]
    Мобы (Флаг на спавн мобов в городе) [mobs]
    Пвп (Флаг на включение/выключение пвп) [pvp]
    Налог (Флаг на включение/выключение налогов в процентах) [taxpercent]
    Вступление (Флаг на включение/выключение публичного вступления в город) [open]
    Пример: /town toggle pvp on

    /town add [Имя игрока] Добавить игрока в город /town add ultra
    /town kick [Имя игрока] Удалить игрока из города /town kick ultra
    /plot notforsale Установка участка не для продажи ---
    /plot set perm [Вид гражданина] [Тип допуска] [on/off] Установка допуска на определенный участок /plot set perm outsider switch off
    /plot toggle [Вид флага] [on/off] Установка флага на участок /plot toggle pvp on
    /resident Посмотреть информацию о списке друзей ---
    /resident friend add [Имя игрока] Добавить человека в список друзей /resident friend add ultra
    /resident friend remove [Имя игрока] Удалить человека из списка друзей /resident friend remove ultra
    /resident friend clearlist Очистить список друзей ---
  2. Команды доступные главе нации (президенту/королю):
    /n - информация о Вашей нации
    /n ? - список команд
    /n king - список команд для короля
    /n list - список наций
    /n [название] - информация о конкретной нации
    /n online [название] - показать игроков из нации, которые находятся на сервере
    /n withdraw [сумма] - вывод валюты из банка нации
    /n deposit [сумма] - вклад денег в банк нации
    /n rank add/remove [ник] - назначить игрока на должность или снять с должности
    /n add [название] - пригласить город в нацию
    /n ally add [название] - добавить нацию в альянс
    /n ally remove [название] - убрать нацию из альянса
    /n enemy add [название] - добавить нацию в список врагов
    /n enemylist - список врагов
    /n allylist - список союзников
    /n townlist - список городов
    /n enemy remove [название] - убрать нацию из списка врагов
    /n set taxes [сумма] - установить размер налога взымаемого с городов в банк нации
  3. Присоеденение npc стран и городов
    Механика присоединения пустых Территорий
    ```
    Условия для присоединения пустых территорий:
    1. В стране должно быть не менее 3 жителей.
    2. Можно присоединять только 1 страну в неделю.
    3. Писать посты может только Лидер Нации.
    Как происходит присоеденение:
    1. Лидер нации пишет пост об организации гуманитарной помощи в страну которую хочет присоединить (Должна быть зарегистрирована мэрия).
    2. На следующий день лидер нации ещё раз пишет пост об организации гуманитарной помощи в страну.
    3. И на 3 день пишет пост про присоеденение страны.

    Примечания:
    1. Пост должен быть развернутым, в нём должно говориться что готов сделать президент для новых жителей и какие условия они им обещают.
    2.объеденение растягивается на 3 дня. (3 дня - 3 поста)
    3. В гуманитарную помощь президент должен положить: еду, ресурсы, оружие, и 10000монет.(монеты перевести на счет админа который принимает тикеты, и вещи отдать тоже ему)

    ```

  4. Завод
    Его можно зарегистрировать в ДС тикете
    , нужен для производства, каждый завод производит свою отрсль, Оружие, транспорт, быстрое и эффективное переплавка ресурсов.

    Что бы открыть крафт необходимо нажмать на НПС
    (ставится администратором при регистрации)

    Оружие
    Производится на оружейном заводе
    , но купить можно лишь в оружейном магазине, который можно так же зарегистрировать в тикете.

    Транспорт
    Производится на транспортном заводе
    , но купить можно лишь в автосалоне.